Steve Theodore

SteveTheodore氏は、1995年からゲーム業界にかかわっています。MechCommanderでモデラーとしてキャリアをスタートしました。その後アーティストとアニメーターとしてHalfLife、TeamFortressClassic、CounterStrike、TeamFortress2にかかわりました。最近の10年は、ZipperInteractive(Socom3)、BungieStudios(Halo3,HaloReach)でテクニカルアートディレクターとして働き、今はUndeadLabsに在籍しています。また、GameDevelopermagazineに毎月“PixelPusher”というアートコラムを執筆し、GDCadvisoryboardのメンバーでもあります。

Steve Theodoreのエッセイ一覧